Die Lebenspunkte (LeP) geben an, ob ein Held verletzt ist. Je mehr LeP verlohren gehen, desto schwerer ist er verletzt. Auch ab wann eine Ohnmacht eintritt wird anhand der verbleibenden LeP gemessen. (s. auch Lebensenergie)
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Die Lebenspunkte (LeP) geben an, ob ein Held verletzt ist. Je mehr LeP verlohren gehen, desto schwerer ist er verletzt. Auch ab wann eine Ohnmacht eintritt wird anhand der verbleibenden LeP gemessen. (s. auch Lebensenergie)